Amerika’da fiziksel video oyunlarının satışları, yıllardır süregelen düşüş trendini sürdürüyor. Dijital platformların yükselişi, abonelik tabanlı hizmetlerin popülerleşmesi ve tüketici alışkanlıklarındaki değişim, fiziksel medyanın yerini dijital indirmelere bırakmasını hızlandırdı. Ancak bu değişim, hem nostaljik oyuncular hem de oyun arşivciliğiyle ilgilenen topluluklar için kaygı yaratıyor. Dijital oyun artık yeni gelecek diyebiliriz… Steam,… Kaynak: LeaderGamer DEVAMINI OKU: CD'li Devamını oku…
Tüketicilerin oyun dışı mobil uygulamalara yaptığı harcamalar, 2025 yılında ilk kez mobil oyun gelirlerini aştı. Dünya çapında uygulamalara yapılan toplam harcama yaklaşık 85 milyar dolara ulaştı. Kaynak: DonanimHaber DEVAMINI OKU: 2025'te mobil uygulama gelirleri ilk kez oyunları geride bıraktı: Yapay zeka etkisi
2024 yılında başlayan SAG-AFTRA grevleri, Kojima Productions’ın Physint ve OD gibi büyük projelerini önemli ölçüde etkiledi. Kaynak: merlininkazani.com DEVAMINI OKU: Kojima Productions Grevlerden Etkilendi